Candies Arena
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Bienvenue sur le site de Candies Arena !
Il s'agit d'un jeu rélisé à l'occasion du concours Le défi. Le jeu est développé en Blitz Basic. Il sera en 2D et multijoueurs, il devra normalement être jouable en réseau.
Download
Téléchargez la dernière version de Candies Arena (sources et executable inclus). Se reporter au Changelog si dessous.
BONUS !!!
Allez hop, quelques photos du making of ! Surtout pour Chat ;)
Chat qui pose avec la version 2 du logo
Chat qui mange la version 3 du logo
Strike qui se puni tout seul en publiant cette photo pour avoir passé 15 minutes sur une grosse boulette de code
La plus grosse private joke du monde est une musique pour Candies Arena... :D
Changelog
24/10/2005 ===>Màj importante !!!<===
Vitesse de déplacement augmentée.
Ajout du fichier 'levels.bb'
Création graphique et structurelle de 3 niveaux (selectionné au hasard)
Ajout du fichier 'collisions.bb'
Gestion des collisions entre joueurs.
Gestion des collisions entre les joueurs et les décors.
Ajout du fichier 'items.bb' (à compléter pour les armes et bonus)
Gestion de l'apparition des bonbons via 'items.bb'.
Gestion du ramassage de bonbons via 'items.bb'.
Affichage des scores.
14/10/2005
Ajout de la fonction OrderDrawSprites()
Gestion du Z order des sprites selon leu position Y grâce à OrderDrawSprites
11/10/2005
Ajout du fichier "interface.bb" pour la gestion d'interface graphique
Menu graphique en sélection à la souris
Correction mineures
26/09/2005
Configuration de touches terminé
Ajout du fichier "mouse.bb" pour la gestion de la souris
25/09/2005
Mise en place graphique de l'écran de configuration des touches
Ajout du fichier "keymap.bb" pour la gestion clavier
Génération du fichier de conversion scancode<=>nom de touche
Ajout du pseudo au dessus des sprites
22/09/2005
Mise en place des structures de sprites et de joueurs